Barion Pixel
Weboldalunk használatával jóváhagyja a cookie-k használatát a Cookie-kkal kapcsolatos irányelv értelmében.
Menü

A játékos én- A gamifikáció hatalma

Ár:
5.900 Ft
Szerezhető hűségpontok: 295
Várható szállítás: 2025. szeptember 24.
Mi a közös a 70 ezer éve élt ősi vadászban és a mai kor konzolt szorongató tizenévesében? Talán több, mint elsőre gondolnánk. Ugyanazok a neurobiológiai programok irányítják őket: a lándzsavető vadász és a mai játékos ugyanazt az ősi dopaminrendszert aktiválja, ugyanazokat a motivációs mechanizmusokat használja, és ugyanazokért a pszichológiai juta...

Választható dobozok

Ezekbe a dobozokba tudjuk csomagolni a könyvet!

 
 

Christmas Carol

Joyous Christmas

Black Casual

Foxy & Beary

Bearytale

Blossom Powder

Mild Bloom

Sunny Hills

 
 
Ezekbe a dobozokba tudjuk csomagolni a könyvet! Válassz:
Black Casual doboz Black Casual doboz
990 Ft
Mild Bloom doboz Mild Bloom doboz
990 Ft
Bearytale doboz Bearytale doboz
990 Ft
Sunny Hills doboz Sunny Hills doboz
990 Ft
Foxy & Beary doboz Foxy & Beary doboz
990 Ft
Blossom Powder doboz Blossom Powder doboz
990 Ft
Menny.:db

Leírás

Mi a közös a 70 ezer éve élt ősi vadászban és a mai kor konzolt szorongató tizenévesében? Talán több, mint elsőre gondolnánk. Ugyanazok a neurobiológiai programok irányítják őket: a lándzsavető vadász és a mai játékos ugyanazt az ősi dopaminrendszert aktiválja, ugyanazokat a motivációs mechanizmusokat használja, és ugyanazokért a pszichológiai jutalmakért küzd - csak a környezet változott meg radikálisan. Ezek a mechanizmusok egykor a túlélést szolgálták, ma a videójátékok és a gamifikáció sikerének mozgatórugói. A könyv alapgondolata: a sikeres játékosítás nem pusztán játékmechanizmusok másolása, hanem a pszichológia tudományán alapuló tervezési folyamat. A szerző bemutatja, hogyan találkozik az "ősi játékos" - aki a jutalomkeresés, kíváncsiság, versengés és közösséghez tartozás ösztöneit hordozza - a "modern játékos" digitális elvárásaival, aki az azonnali visszajelzést, a személyre szabott élményeket és a folyamatos fejlődés érzését keresi.
A játékosítás nem divat, hanem evolúciós szükséglet. Ha végiggondoljuk, az emberi tevékenységek döntő többsége felosztható a játék/nem-játék kategóriák mentén. A játék tevékenységek természetüknél fogva biztosítják az örömöt és a szórakozást. De miért ne alakíthatnánk az unalmas kötelességeinket is örömteli kihívássá? Ez a könyv nemcsak elméleti keretet, hanem gyakorlati útmutatást is ad: hogyan formálhatjuk át a monoton feladatokat jutalmazó kalandokká, miközben szem előtt tartjuk a gamifikáció árnyoldalait is.

Vélemények

Erről a termékről még nem érkezett vélemény.
Írja meg véleményét!

Keresés